PlayStation'da Yeniden İşten Çıkarmalar Yaşandı

    PlayStation'da Yeniden İşten Çıkarmalar Yaşandı

    PlayStation küçülmeye yönelik adımlar attığını duyurdu ve bu kapsamda bir çok çalışanını işten çıkardı. Şirket aynı zamanda geliştirilmekte olan oyunları hakkında da bir açıklama yaptı.

    Oyun sektöründe yaşanan ekonomik sıkıntılar, PlayStation stüdyolarını da derinden etkilemeye devam ediyor. Son gelen bilgilere göre, Sony yeni bir toplu işten çıkarma dalgası başlattı ve bu süreçten en çok Görsel Sanatlar departmanı etkilendi.

     

    The Last of Us ve Diğer Büyük Yapımlarda Çalışanlar Kovuldu

    Kotaku’nun haberine göre, PlayStation’ın Görsel Sanatlar ekibinde birçok kişi işten çıkarıldı. Bu ekip, oyunların tasarımı üzerinde çalışıyor ve PlayStation stüdyolarına destek sağlıyordu. Naughty Dog’un The Last of Us serisi gibi büyük yapımlarda da görev almışlardı.

    Kaç kişinin işten çıkarıldığına dair net bir sayı verilmemiş olsa da, kaynaklar onlarca çalışanın işten çıkarıldığını tahmin ediyor. Bend Studio’nun iptal edilen projesinde yer alan bazı çalışanların da işten çıkarıldığı ifade ediliyor.

    PlayStation'da Yeniden İşten Çıkarmalar Yaşandı

     

    PlayStation’da İşten Çıkarmalar

    Son yıllarda oyun sektöründe artan maliyetler, ekonomik belirsizlikler ve yatırımcı baskıları, büyük oyun şirketlerini zor kararlar almaya itiyor. Bu durumdan en çok etkilenen firmalardan biri de PlayStation oldu. Geçtiğimiz yıl yaklaşık 900 çalışanını işten çıkaran PlayStation, sektörde yaşanan dalgalanmaların etkisiyle yeni bir iş gücü azaltma sürecine girdi. Şirketin son dönemde işten çıkardığı kişi sayısının daha da arttığı görülüyor.

    PlayStation'da Yeniden İşten Çıkarmalar Yaşandı

     

    Bu işten çıkarmaların yanı sıra, PlayStation bazı projelerini de iptal etmek zorunda kaldı. Şirketin geleceğe yönelik planları hala belirsizliğini koruyor ve bu süreçte yeni işten çıkarmaların olup olmayacağı da oyun dünyasında büyük bir merak konusu haline gelmiş durumda. Özellikle büyük bütçeli oyun projelerinin giderek daha pahalı hale gelmesi, şirketlerin kaynaklarını daha verimli kullanmaya itiyor.

    Günümüzde AAA oyun geliştirme maliyetleri rekor seviyelere ulaşmış durumda. Oyunların prodüksiyon süreçleri artık daha uzun sürerken, yüksek kalite beklentileri, devasa ekiplerin çalışmasını gerektiriyor. Ancak artan geliştirme maliyetleri ve sektör genelindeki finansal belirsizlikler, birçok büyük şirketin kadrolarında küçülmeye gitmesine yol açıyor.

     

     

    PlayStation ve Oyun Sektörü Nereye Gidiyor?

    • Ekonomik zorluklar nedeniyle oyun sektöründe işten çıkarmalar artıyor.
    • PlayStation, geçtiğimiz yıl 900 kişiyi işten çıkarmıştı, şimdi ise Görsel Sanatlar ekibi büyük darbe aldı.
    • The Last of Us ve iptal edilen diğer projelerde çalışanlar da bu süreçten etkilendi.
    • Gelecekte benzer işten çıkarmaların devam etme ihtimali yüksek.

    Oyun sektörünün geleceği konusunda belirsizlik sürerken, birçok stüdyonun maliyetleri düşürmek için yeni stratejiler belirlemesi gerektiği açıkça görülmektedir.


    Önceki Haber
    Ubisoft, Çok Oyunculu Far Cry Projesini Baştan Başlatıyor

    Ubisoft, Çok Oyunculu Far Cry Projesini Baştan Başlatıyor

    1 gün önce 7 dk okuma süresi

    Ubisoft Toronto stüdyosu tarafından geliştirilen çok oyunculu Far Cry oyunu, Project Maverick kod adıyla uzun süredir yapım aşamasındaydı. Ancak gelen son haberlere göre Ubisoft, projeye sıfırdan başlama kararı aldı. Tom Henderson’ın Insider Gaming üzerinden paylaştığı bilgilere göre, stüdyo içinde yapılan değerlendirmeler mevcut projenin başarılı olamayacağını gösterdi. Bunun üzerine Ubisoft, Project Maverick’i iptal ederek ye

    Sonraki Haber
    Russo Kardeşler, Avengers: Doomsday ve Secret Wars'un Oyun Uyarlamalarına Açık

    Russo Kardeşler, Avengers: Doomsday ve Secret Wars'un Oyun Uyarlamalarına Açık

    12 saat önce 7 dk okuma süresi

    Avengers: Doomsday ve Secret Wars Oyunu Marvel Sinematik Evreni’nin (MCU) geleceği merakla beklenirken, Avengers: Doomsday ve Secret Wars filmlerinin yönetmenleri Joe ve Anthony Russo, bu yapımları video oyunu dünyasına uyarlama fikrine sıcak baktıklarını belirtti.   Variety’ye konuşan Russo Kardeşler, MCU’nun PC ve konsollar için genişleyebileceğini düşündüklerini ancak bu konuda henüz somut bir planlarının olmadığını dile get

    En son yorumlar
    Bu haber için yapılmış hiçbir yorum bulunmuyor.

    Bu yorum alanı kalbiniz kadar temiz. Bir yorum bırakmak ister misiniz ?

    İlan Ver Bakiye CD KEY Çekilişler Fırsatlar Instagram

    Arama

    Hızlı Erişim

    Hesabım

    İletişim