Cyberpunk 2077, 1.05 Güncellemesi yayınlandı
Çıkış yaptığı 10 Aralık tarihinden bu yana yaşadığı sorunlarla gündeme gelen Cyberpunk 2077, PS4 ve Xbox oyuncularına iade işlemlerini yapmaya başladı. İadenin sebebi hatalar yüzünden oyunun neredeyse oynanamayacak hale gelmesiydi.
Tüm bu sorunların gölgesinde CDPR, Cyberpunk 2077 için çalışmaya devam ediyor. Bugün yayınlanan 1.05 güncellemesi ile konsolda ve bilgisayarda bazı hatalar düzeltildi.
Dikkat çeken düzeltmeler arasında görev içerikleri ve oyunun akışındaki NPC düzeltmeleri dikkat çekiyor.
Bilgisayar için güncelleme notları
- [AMD SMT] 4 çekirdekli ve 6 çekirdekli AMD Ryzen işlemciler için varsayılan çekirdek/iş parçacığı kullanımı optimize edildi. 8 çekirdekli, 12 çekirdekli ve 16 çekirdekli işlemciler değişmeden kalacak ve olması gerektiği çalışacak. Bu değişiklik, AMD ile işbirliği içinde gerçekleştirildi ve her iki taraftaki testlere dayanılarak performans artışı yalnızca 6 veya daha az çekirdekli CPU’larda gerçekleşti.
- Ham Girdinin toplanma yöntemiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
- AVX komut setinin kullanımı kaldırıldı, böylece AVX’i desteklemeyen işlemcilerde Prologue’un sonunda meydana gelen çökmeler düzeltildi.
- Çökmelere veya engelli görevlere neden olabilecek işlevleri önlemek için hata ayıklama konsolu kaldırıldı. Bu, modlama topluluğunu desteklemek istemediğimiz anlamına gelmez. Bununla ilgili daha fazla bilgi için bizi izlemeye devam edin.
- Işın izlemeli yansımalar artık ortama kıyasla çok parlak görünmemeli.
- Oyun kapatıldığında Steam Overlay çökmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
- Memory_pool_budgets.csv dosyası kaldırıldı. Bu, oyunun son sürümüyle bağlantılı olmayan ve üzerinde hiçbir etkisi olmayan (geliştirme sırasında bellek kullanımını tahmin etmek için kullanılan kalan bir dosyaydı. Ne kadar bellek ayrıldığına etkisi yoktu.) Dosyayı düzenledikten sonra algılanan performans artışı, oyunun yeniden başlatılmasıyla ilgili olabilir.
Konsol için güncelleme notları
- Kromatik Sapma ve Film Greni açıkken iyileştirilmiş görüntü keskinliği.
- Birkaç oyun oturumu yeniden başladıktan sonra ayarlar artık varsayılana sıfırlanmamalı.
- The Heist ve Love Like Fire arasındaki geçiş sırasında ortaya çıkan görsel sorunlar düzeltildi.
- Birkaç aracın görünümü düzeltildi.
- [Xbox] Synaptic Accelerator etkinken savaşa girmek artık oyuncu sağlık çubuğunun görüntülenmemesiyle sona ermiyor.
- [Xbox] Oyun kumandası bağlantı kesildi mesajı göründüğünde bir profilden çıkış yapılırken artık yanıt vermeme sorunu olmayacak.
- Ayarların sıfırlanmasıyla ilgili daha önceki bir sorun nedeniyle telemetri onay isteği bir kez daha görünecektir.
- Automatic Love görevinde Megabuilding H8’de asansör boşluğuna düşmenize neden olan bir sorun düzeltildi.