LoL Aram Güncellemesi ve Son Yama 12.23 Yama Notları
Aram Güncellemesi
Buzgeçitler
- Takım savaşlarına daha hızlı dönebilmeniz için hexgeçitler Sonsuz Uçurum'a geliyor.
- Buz geçitler oyunun başından itibaren etkin olacak ve sizi merkezinizden dış kulenize ışınlayacak. İlk kuleniz yıkıldığında buzgeçit, takımınızın inhibitör kulesine bağlanacak ve oyunun geri kalanı boyunca orada kalacak.
Yıkılan Kuleler
- Artık harita üzerinde Savaş Sisi ve yeni oyun tarzları için kullanabileceğiniz yüzey şekilleri geliyor.
- Artık yıkılan kuleler arkalarında yeni bir yüzey şekli görevi gören moloz yığınları bırakıyor.
Çalı Değişiklikleri
- Köprünün alt tarafının ortasında artık yeni bir çalı var. Ayrıca dış kuleyle inhibitör kulesinin arasındaki çalılar da büyütüldü.
Köprü Onarımı
- Köprünün alt tarafındaki boşluklar dolduruldu ve onların üstünde artık hareket edebileceksiniz.
Savaş Takviyesi Yaşam Kalitesi Güncellemeleri
- Oyuncular artık şampiyon seçiminin son 10 saniyesinde savaş takviyesi etkinleştiremiyor.
- Takım arkadaşlarınız artık hangi oyuncunun savaş takviyesi etkinleştirdiğini görebiliyor.
- S Notu Sandığı Görünürlüğü
- Oyuncular artık Aram şampiyon seçiminde hangi şampiyonlarla S Notu Sandığı kazanamadığını görebiliyor.
Aram Clash Turnuvası
Son Clash turnuvasını Sonsuz Uçurum'da gerçekleştiriliyor. 8 takımlık bir grupta her takımın 3 karşılaşma tamamlayacağı bu Clash'e katılım bedelsiz olacak. Oyuncular her maçta 2 yenileme hakkı kazanacak. 5 Aralık'ta başlayacak ve turnuva 10-11 Aralık 2022'de gerçekleşecek. Katılan oyuncular ARAM Clash Turnuvası'na özel, sınırlı süreli bir simge kazanacak. Bu yılın Clash ödülleri 12.23 Yaması'da dağıtılacak.
Eşyalar
Yosunezen
SIVIŞMA GÜÇLENDİRME SÜRESİ: 3 saniye > 1,5 saniye
SIVIŞMA TÜRÜ: Eşya (eşya sıvışmasına eklenir) > Şampiyon (eşya sıvışmasıyla çarpılır)
Vahşi Hydra
ALAN ETKİLİ SAÇILMA HASARI: Yakın dövüşçü şampiyonlar için %60 SG / Menzilli şampiyonlar için %30 SG ⇒ Yakın dövüşçü şampiyonlar için %50 SG / Menzilli şampiyonlar için %25 SG
YÜKLERLE ELDE EDİLEN MUTLAK SÖMÜRÜ: %4 > Kaldırıldı
Günateşi Kalkanı
BİRLEŞTİRME BEDELİ: 1000 > 900
TOPLAM BEDEL: 2800 > 2700
CAN: 400 > 500
Şampiyonlar
Amumu
Can büyüme oranı arttı. Q'nun mana bedeli arttı. W'nun hasarı arttı. E'nin taban büyü hasarı arttı.
Taban nitelikler
CAN BÜYÜME ORANI: 89 > 100
Q - Sargı Atışı
MANA BEDELİ: 30/35/40/45/50 > 40/45/50/55/60
W - Gözyaşı Seli
SANİYE BAŞINA HASAR: 12/16/20/24/28 (+ hedefin azami canının %1/1,15/1,3/1,45/1,6'sı) > 12/16/20/24/28 (+ hedefin azami canının %1/1,25/1,5/1,75/2'si)
E - Sinir Krizi
TABAN BÜYÜ HASARI: 85/110/135/160/185 (+%50 YG) > 80/110/140/170/200 (+%50 YG)
Cho'Gath
Pasifin mana yenilemesi arttı. W'nun taban hasarı arttı. R'nin bekleme süresi artık seviyeye bağlı olarak azalıyor.
Pasif- Etobur
KATLEDİLEN DÜŞMAN BAŞINA YENİLENEN MANA: Seviyeye bağlı olarak 3,5-7,75 > Seviyeye bağlı olarak 4,7-9,5
W - Yabani Çığlık
TABAN HASAR: 75/125/175/225/275 > 80/135/190/245/300
R - Ziyafet
BEKLEME SÜRESİ: 80 saniye > 80/70/60 saniye
Dr. Mundo
Tüm yetenekleri düzenlendi.
Taban nitelikler
TABAN BÜYÜ DİRENCİ: 32 > 29
BÜYÜ DİRENCİ BÜYÜME ORANI: 2,05 > 2,3
TABAN SALDIRI HIZI: 0,72 > 0,67
SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI: 3,5 > 2,5
Pasif - Nereye İsterse Oraya Gider
KİMYASAL HAZNESİNİN CAN BEDELİ: Mevcut canın %7'si > Mevcut canın %3'ü
KİMYASAL HAZNESİNİN İYİLEŞTİRME MİKTARI: Azami canın %8'i >Azami canın %4'ü
5 SANİYEDE BİR AZAMİ CAN YENİLENMESİ: %0,8-1,6 (doğrusal artış) > %0,4-2,5 (doğrusal olmayan artış, 11. seviyede eşit)
Q - Mikroplu Testere
CAN BEDELİ: 50 > 60
W - Şok Terapisi
CAN BEDELİ: Mevcut canın %5'i > Mevcut canın %8'i
HASAR ALMAYINCA ELDE EDİLEN GRİ CAN İYİLEŞTİRMESİ: %0 > %50
GRİ CAN OLARAK BİRİKTİRİLEN HASAR: %25/30/35/40/45 > İlk 0,75 saniyede seviyeye göre %80-95, ardından %25
SÜRE: 4 saniye > 3 saniye
E - Beyin Sarsıntısı
PASİF İLAVE SALDIRI GÜCÜ: 15/20/15/30/35 (eksik cana bağlı olarak +25/30/35/40/45) > %2,5/3/3,5/4/4,5 Azami Can
CAN BEDELİ: 10/20/30/40/50 > 20/30/40/50/60
BEKLEME SÜRESİ: 8/7,5/7/6,5/6 saniye > 9/8,25/7,5/6,75/6 saniye
CANAVARLARA YÖNELİK İLAVE HASAR: %200 > %150
R - Doz Aşımı
AZAMİ CAN OLARAK KAZANILAN EKSİK CAN: %8/11,5/15 > %15/20/25
Artık Mundo'nun R'si 3. seviye ulaştığında bu yeteneğin iyileştirme etkileri yakınındaki rakip şampiyon başına %5 artıyor.
R artık ilave saldırı gücü sağlamıyor.
K'Sante
Taban can yenilenmesi arttı, can büyüme oranı arttı. E'si düzenlendi.
Taban nitelikler
TABAN CAN YENİLENMESİ: 8,5 > 9,5
CAN BÜYÜME ORANI: 104 > 108
E - Koşar Adım
E yeteneği artık normal saldırıları K'Sante'nin taban biçimindeyken kısmen, Hodri Meydan biçimindeyken tamamen sıfırlıyor.
E yeteneği, K'Sante'nin duvardan atılmaya çok yakın olduğu durumlarda atılabilmesi için düzenlendi.
Kassadin
Q'nun taban kalkanı arttı, kalkanın yetenek gücü oranı azaldı. E'si düzenlendi.
Q - Hiçlik Küresi
KALKAN GÜCÜ: 60/90/120/150/180 (+%40 YG) > 80/110/140/170/200 (+%30 YG)
KALKANIN OLUŞMA HIZI: Q yeteneği Kassadin'in elinden çıktığında kalkan oluşur > Q yeteneği kullanıldığı anda kalkan oluşur
E - Güç Darbesi
BEKLEME SÜRESİ: 5 saniye > 21/19/17/15/13 saniye
E yeteneğinin kullanılması için gereken yük koşulu kaldırıldı.
Kassadin'in yakınındaki takım arkadaşları ve rakiplerinin kullandığı yetenekler E yeteneğinin bekleme süresini 1 saniye azaltır.
Kayn
Pasifin Gölge Suikastçı biçimindeyken sağladığı ilave hasar arttı. E'nin iyileştirmesinin saldırı gücü oranı arttı.
Pasif - Darkin Tırpan
GÖLGE SUİKASTÇI İLAVE HASARI: Seviyeye bağlı olarak %8-30 > Seviyeye bağlı olarak %13-40
E - Gölge Yolu
YÜZEY ŞEKLİNE GİRİNCE ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME: 90/100/110/120/130 (+%35 İlave SG) > 90/100/110/120/130 (+%45 İlave SG)
Lillia
Q'nun taban hasarı azaldı.
Q - Çiçek Açtıran
BÜYÜ HASARI: 35/50/65/80/95 (+%40 YG) > 40/50/60/70/80 (+%40 YG)
DIŞ HALKA GERÇEK HASARI: 35/50/65/80/95 (+%40 YG) > 40/50/60/70/80 (+%40 YG)
Malphite
E'nin taban hasarı arttı, zırh oranı arttı, mana bedeli artık sabit.
E - Yeri Sars
BÜYÜ HASARI: 60/95/130/165/200 (+%60 YG) (+%30 Zırh) > 70/110/150/190/230 (+%60 YG) (+%40 Zırh)
MANA BEDELİ: 50/55/60/65/70 > Bütün yetenek seviyelerinde 50
Maokai
Pasifin iyileştirmesi arttı. Q'nun taban hasarı arttı, canavarlara yönelik hasarı arttı.
Pasif - Öz Büyüsü
İYİLEŞTİRME: Seviyeye bağlı olarak 4-34 (+ seviyeye bağlı olarak azami canının %4-10'u) > Seviyeye bağlı olarak 4-34 (+ seviyeye bağlı olarak azami canının %4-12'si)
Q - Diken Vuruşu
TABAN HASAR: 65/110/155/200/245 (+ hedefin azami canının %2/2,25/2,5/2,75/3'ü) > 70/120/170/220/270 (+ hedefin azami canının %2/2,25/2,5/2,75/3'ü)
CANAVARLARA YÖNELİK İLAVE HASAR: 80/100/120/140/160 > 120/140/160/180/200
Mordekaiser
Pasifin canavarlara yönelik hasar sınırı azaldı, artık sadece büyük canavarlardan hasar alınca tetikleniyor.
Pasif - Karanlık Azap
CANAVARLARA YÖNELİK HASAR SINIRI: 180 > Seviyeye bağlı olarak 28-164
PASİFİN CANAVARLAR ÜSTÜNDE TETİKLENMESİ: Tüm canavarlara isabet vermek yük kazandırır > Büyük canavarlara isabet vermek yük kazandırır
Shyvana
E'nin işaretli rakiplere yönelik hasarı azaldı.
E - Alevli Nefes
İŞARETLİ RAKİPLERE YÖNELİK GÜÇLENDİRİLMİŞ SALDIRI HASARI: Hedefin azami canının %3,5'i > Hedefin azami canının %3'ü
Sion
Taban manası arttı, mana büyüme oranı arttı. Q'nun taban hasarı arttı.
Taban nitelikler
TABAN MANA: 330 > 400
MANA BÜYÜME ORANI: 42 > 52
Q - Kırıp Geçir
TABAN HASAR: 30/50/70/90/110 > 40/60/80/100/120
Syndra
Geliştirilmiş W'nun ilave hasarı azaldı, yetenek gücü oranı arttı. E'nin yetenek gücü oranı azaldı, bekleme süresi arttı. Q'nun hatası giderildi.
W - İrade Gücü
SINIR TANIMAZ GÜÇLENDİRMESİNİN İLAVE HASARI: %15 (100 YG başına +%1,5) > %12 (100 YG başına +%2)
E - Zayıflara Acıma
BEKLEME SÜRESİ: 15 saniye > 17 saniye
BÜYÜ HASARI: 75/115/155/195/235 (+%55 YG) > 75/115/155/195/235 (+%45 YG)
Giderilen Hatalar
BEKLEME SÜRESİ: Q'nun geliştirildiğinde bekleme süresinin sıfırlanmasına yol açabilen hata giderildi.
Tahm Kench
Pasife yetenek gücüne bağlı hasar eklendi. Q'nun yetenek gücü oranı arttı, kendisine yönelik iyileştirmesi arttı. W'nun yetenek gücü oranı arttı. E'nin gri can miktarı arttı. R'nin yetenek gücü arttı, kalkan bozunma hızı düzenlendi.
Pasif - Tadımlık
Q VE NORMAL SALDIRILARLA İSABET HALİNDE VERİLEN İLAVE BÜYÜ HASARI: Seviyeye bağlı olarak 8-60 (+%3 İlave Can) > Seviyeye bağlı olarak 8-60 (+%3 İlave Can) (100 İlave Can başına +%2 YG)
Q - Dil Yarası
BÜYÜ HASARI: 80/130/180/230/280 (+%90 YG) > 80/130/180/230/280 (+%100 YG)
KENDİNE YÖNELİK İYİLEŞTİRME: 10/15/20/25/30 (+ eksik canın %3/3,5/4/4,5/5'i) > 10/15/20/25/30 (+ eksik canın %5/5,5/6/6,5/7'si)
W - Lezzet Yolculuğu
BÜYÜ HASARI: 100/135/170/205/240 (+%125 YG) > 100/135/170/205/240 (+%150 YG)
E - Kayış Gibi
GRİ CAN OLARAK BİRİKTİRİLEN HASAR: %13/21/29/37/45 > %15/23/31/39/47
YAKINDA EN AZ 2 RAKİP ŞAMPİYON VARKEN GRİ CAN OLARAK BİRİKTİRİLEN HASAR: %40/42,5/45/47,5/50 ⇒ %42/44/46/48/50
R - Ham Yap
BÜYÜ HASARI: 100/250/400 (+ hedefin azami canının %15'i (100 YG başına +%5) > 100/250/400 (+ hedefin azami canının %15'i (100 YG başına +%7)
KALKAN: Ham Yap sona erdikten sonra 2,5 saniye varlığını korur > Ham Yap sona erdikten sonra kaybolana dek her 0,25 saniyede bir 50 Kalkan bozulur.
Trundle
Taban saldırı hızı azaldı. R'nin hasarı azaldı.
Taban nitelikler
TABAN SALDIRI HIZI: 0,67 > 0,60
R - Dize Getir
HEDEFİN AZAMİ CANINA BAĞLI OLARAK VERDİĞİ HASAR: %20/27,5/35 (100 YG başına +%2) > %20/25/30 (100 YG başına +%2)
Yuumi
Pasifin bekleme süresi arttı. R'nin sabitleme süresi azaldı.
Pasif - Dokuz Can
BEKLEME SÜRESİ: Seviyeye bağlı olarak 14-6 saniye > Seviyeye bağlı olarak 18-6 saniye
R - Son Sayfa
SABİTLEME SÜRESİ: 1,75 saniye > 1,25 saniye
Zac
Pasifin iyileştirmesi arttı. Q'nun bekleme süresi azaldı, can oranı arttı.
Pasif - Hücre Bölünmesi
R'nin seviyesine göre azami canın %4/4,75/5,5/6,25'i > R'nin seviyesine göre azami canın %4/5/6/7'si
Q - Esnek Saldırı
BEKLEME SÜRESİ: 15/13,5/12/10,5/9 saniye > 14/12,5/11/9,5/8 saniye
TABAN HASAR: 40/55/70/85/100 (+ Zac'in azami canının %2,5'i) > 40/55/70/85/100 (+ Zac'in azami canının %4'ü)
Zeri
Tüm yetenekleri düzenlendi.
Taban nitelikler
HAREKET HIZI: 325 > 330
TABAN SALDIRI GÜCÜ: 50 > 53
TABAN ZIRH: 20 > 24
TABAN CAN: 600 > 630
SALDIRI HIZI ORANI: 0,568 > 0,625
CAN BÜYÜME ORANI: 109 > 115
Pasif - Canlı Batarya
TAM YÜKE ULAŞMIŞ NORMAL SALDIRI HASARI: Seviyeye bağlı olarak 90-200 (+%90 YG) (+ seviyeye bağlı olarak hedefin azami canının %1-15'i) ⇒ Seviyeye bağlı olarak 90-200 (+%110 YG) (+ seviyeye bağlı olarak hedefin azami canının %1-15'i)
HOP KAÇTIM KALKAN İLAVESİ: Katlanarak artan %10 Hareket Hızı ⇒ %10 Hareket Hızı (Not: Bu değişik sonucunda kalkanın diğer hareket hızı kaynaklarıyla olan uyumu zayıflayacak.)
İLAVE HAREKET HIZI SÜRESİ: 3 saniye > 2 saniye
Q - Taramalı
Menzil: 825 > 750
FAZLALIK SALDIRI HIZININ İLAVE SALDIRI GÜCÜNE DÖNÜŞTÜRÜLME ORANI: %60 > %70
FİZİKSEL HASAR: 8/11/14/17/20 (+%100/105/110/115/120 SG) > 15/18/21/24/27 (+%104/108/112/116/120 SG)
W - Ultraşok Lazeri
HASAR TÜRÜ: Büyü Hasarı > Fiziksel Hasar
FİZİKSEL HASAR: 20/55/90/125/160 (+%100 SG)(+%40 YG) > 20/60/100/140/180 (+%130 SG) (+%25 YG)
KULLANIM SÜRESİ: Saldırı süresinin 2,5 katı ⇒ Saldırı hızına bağlı olarak 0,55-0,3 saniye
ATIŞ HIZI: 2200 > 2500
IŞININ ORTAYA ÇIKMA SÜRESİ: 0,75 saniye > 0,85 saniye
E - Kıvılcım Akımı
MANA BEDELİ: 80 > 90/85/80/75/70
BEKLEME SÜRESİ: 24/22,5/21/19,5/18 saniye > 22/21/20/19/18 saniye
YENİBÜYÜLÜ YILDIRIM MERMİLERİ: Zeri, E yeteneğini kullandıktan sonra 5 saniyeliğine Yıldırım Mermileri etkisini kazanarak Q - Taramalı yeteneğinden isabet alan ilk rakibe fazladan büyü hasarı verir.
YENİYILDIRIM MERMİLER'DEN İSABET ALAN İLK HEDEFE VERİLEN İLAVE BÜYÜ HASARI: 20/22/24/26/28 (+%20 YG) (+%12 İlave SG) (Not: Bu hasar Zeri'nin kritik vuruş ihtimaline bağlı olarak en fazla %65 artar.)
YILDIRIM MERMİLER'DEN İSABET ALAN İLK HEDEF HARİCİNDEKİ HEDEFLERE VERİLEN HASAR: %60/70/80/90/100 > %80/85/90/95/100
YÜZEY ŞEKLİNDE KAYARKEN ELDE EDİLEN GÖRÜŞ: 850 birim > 1500 birim
R - Yıldırım Patlaması
Zeri'nin Aşırı Yüklü saldırıları artık isabet halinde 5/10/15 (+%15 YG) İlave Büyü Hasarı vermiyor.
ZİNCİRLEME YILDIRIM MESAFESİ: 450 > 650
KULLANIM HALİNDE BÜYÜ HASARI: 150/250/350 (+%80 YG) (+%80 İlave SG) > 175/275/375 (+%110 YG) (+%100 İlave SG)
CIZBIZ: Zeri, R yeteneğini en az bir rakip şampiyona isabet ettirirse 5 saniyeliğine %10 Hareket Hızı, %30 Saldırı Hızı ve zincirleme saldırı kazanır. Q yeteneğini veya normal saldırıları şampiyonlara isabet ettirmek bu güçlendirmeyi 1,5 saniyeliğine yeniler. (Not: Bu güçlendirme başlangıçtaki süresinden daha uzun süremez.)
SONSUZ ENERJİ: Rakip şampiyonlara isabet vermek Zeri'ye 1,5 saniyeliğine 1 Aşırı Yük (kritik vuruş başına 3 Aşırı Yük) kazandırır. Her bir Aşırı Yük Zeri'ye %0,5 Hareket Hızı kazandırır. Bu etki sınırsız kez birikebilir.
Gelecek Kostümler
- Kışın Seçilmişi Diana
- Kışın Seçilmişi Shaco
- Kışın Seçilmişi Swain
- Kışın Seçilmişi Warwick
- Kışın Seçilmişi Zilean
- Kışın Seçilmişi Zoe
- Kül Mezarşövalyesi Mordekaiser
- Prestij Kışın Seçilmişi Warwick
En İyi RP Nereden Alınır?
Yeni bir Etkinlik Kartı, Yeni bir Şampiyon, Yeni Kostüm ve yeni içeriklerine sahip olmak istiyorsanız hesabınızın alışveriş kredisinin yeterli olması gerekir. En uygun fiyatlı League of Legends RP ise tabii ki İtemsatış'tan satın alınır, hemen aşağıdaki linkte tıklayın ve ürün sayfasına gidiniz.