League of Legends 12.6 Yama Notları
Şampiyonlar
Azir
Can büyüme oranı arttı.
Taban nitelikler
CAN BÜYÜME ORANI 92 > 105
18. SEVİYEDE CAN 2116 > 2337
Darius
R'nin taban hasarı arttı.
R - Noxus Giyotini
ASGARİ GERÇEK HASAR 100/200/300 (+%75 İlave SG) > 125/250/375 (+%75 İlave SG)
Hecarim
Q ve E'nin taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde azaldı.
Q - Galeyan
TABAN HASAR 60/97/134/171/208 (+%85 İlave SG) >60/90/120/150/180 (+%85 İlave SG)
E - Yıkıcı Saldırı
ASGARİ TOPLAM HASAR 30/50/70/90/110 (+%55 İlave SG) > 30/45/60/75/90 (+%55 İlave SG)
AZAMİ TOPLAM HASAR 60/100/140/180/220 (+%110 İlave SG) > 60/90/120/150/180 (+%110 İlave SG)
Illaoi
R'ye yaşam kalitesi değişikliği yapıldı ve birçok hata giderildi.
R - İlahi Ders
GÜNCELLENDİÇIK KARŞIMA R - İlahi Ders yeteneği kullanıldığında Illaoi artık imlece doğru bakıyor ve böylece dokunaçlar daha avantajlı yerlerde ortaya çıkıyor.
Giderilen Hatalar
- Illaoi bir Kabuk'a W - Sille Tokat yeteneğiyle güçlendirilmiş bir saldırı yaptığında yakınındaki etkin olmayan dokunaçlar artık etkinleşir etkinleşmez hedefine saldırıyor (aradaki kısa gecikme kaldırıldı).
- W - Sille Tokat ve R - İlahi Ders yetenekleri için sıraya koyma özelliği eklendi. Yani artık onları kullanırken diğer yeteneklerinizi sıraya koyabiliyorsunuz.
- W - Sille Tokat yeteneğinin göstergeleri düzeltildi ve artık güçlendirilmiş normal saldırıları için doğru menzili gösteriyor.
- Dokunaçlar artık Sihirdar Vadisi'nde takımların üs geçitlerinde ortaya çıkamıyor.
- Süresi dolan veya yok edilen Kabuklar artık Illaoi'nin minyon skorunu etkilemiyor.
- Q - Dokunaç Darbesi ve E - Ruh Sınavı yetenekleri artık Savaş Sisi'nin içinden kullanıldığında yakındaki rakipler tarafından görülebiliyor.
Jax
Taban canı arttı. W'nun taban hasarı arttı.
TABAN CAN 593 > 615
W - Güçlendir
BÜYÜ HASARI 40/75/110/145/180 (+%60 YG) > 50/85/120/155/190 (+%60 YG)
Nidalee
İnsan Hali'nin W'sunun mana bedeli azaldı; E'nin mana bedeli ileri safhalarda azaldı ve menzili arttı. Puma Hali'nin W'sunun hasar alanı büyüdü.
İnsan Hali
W - Vahşi Pusu
MANA BEDELİ 40/45/50/55/60 > 30/35/40/45/50
E - İlkel Güdü
MANA BEDELİ 50/60/70/89/90 > 50/55/60/65/70
KULLANIM MENZİLİ 600 > 900 (artık W - Vahşi Pusu yeteneğinin menziliyle aynı)
Puma Hali
W - Atıl
ALAN ETKİLİ HASAR MENZİLİ 225 > 250
Rengar
Vahşet yüklerine, atlayışlarına ve Kemikdiş Kolye'ye pasif düzenlemeleri yapıldı; Vahşet yükleri için yeni bir kaynak çubuğu eklendi. Q'nun normal saldırıları artık her zaman kritik vuruş yapıyor; hasarı artık kritik vuruş ihtimaline bağlı olarak artıyor; artık etkilerini kulelere de uyguluyor ama bitkilere uygulamıyor. E'nin atlayış sırasındaki kullanım süresi kaldırıldı; artık hedefe yönelik Gerçek Görüş ve bir miktar normal görüş sağlıyor. Artık R de hedefe yönelik bir miktar görüş sağlıyor.
Pasif - Görünmez Yırtıcı
Rengar'ın bir sonraki atlayışı yalnızca 0 Vahşet yüküne sahipseniz 1 Vahşet yükü kazandırır > Rengar'ın bir sonraki atlayışı tüm Vahşet yüklerini kaybetmişseniz 1 Vahşet yükü kazandırır (bir sonraki atlayışından önce ne kadar Vahşet yükü kazandığına bakılmaz)
Rengar artık 0,3-0,45 saniyelik bir sayacı beklemek yerine çalıda veya kamuflaj etkisinin altında (ya da Senna'nın E - Kara Sis'in Laneti yeteneğinin kamuflaj etkisi altında) 0,35 saniye geçirdikten sonra tutarlı bir şekilde atlayabiliyor (atlayış menzili çeşitliliği telafi etmesi için biraz arttırıldı).
Rengar artık kaç Vahşet yüküne sahip olduğunu gösteren bir kaynak çubuğuna sahip (atlayışlarla üretilen yükler farklı renkle gösterildiği için bir sonraki atlayışınızda Vahşet yükü kazanıp kazanmayacağını anlayabilirsiniz).
Çatışma dışında 8 saniye > Çatışma dışında 10 saniye
Bir rakip şampiyona hasar verdikten sonraki 1,5 saniye içinde > Bir rakip şampiyona hasar verdikten sonraki 3 saniye içinde
Q - Yabani
Rengar'ın Q ile güçlendirilmiş normal saldırıları artık her zaman kritik vuruş yapıyor. Normal kritik vuruş hasarı yerine her %1 Kritik Vuruş İhtimali, bu güçlendirilmiş saldırıların hasarını %0,66 arttırıyor (Ebedi Kılıç'ın Kusursuzluk pasifiyle %0,99).
Q - Yabani yeteneğinin etkileri artık kulelere yönelik normal saldırılara da uygulanıyor.
Q - Yabani yeteneğinin etkileri artık bitkilere yönelik normal saldırılara uygulanmıyor.
E - Bola Atışı
Rengar artık E - Bola Atışı yeteneğini atlayış sırasında anında kullanabiliyor (kullanım süresi yok).
Artık isabet alan ilk rakibin etrafındaki 150 birimlik alanda 2 saniyeliğine Gerçek Görüş ve normal görüş sağlıyor.
R - Av Heyecanı
Artık yalnızca Gerçek Görüş değil en yakındaki rakibin etrafındaki 100 birimlik alanda normal görüş de sağlıyor.
Tryndamere
E artık kritik vuruş başına bekleme süresinde daha az azalma sağlıyor. R'nin bekleme süresi arttı.
E - Biçerdöner
KRİTİK VURUŞ BAŞINA BEKLEME SÜRESİNDE AZALMA 1 saniye (şampiyonlara yönelik kritik vuruşlarda 2 saniye) > 0,75 saniye (şampiyonlara yönelik kritik vuruşlarda 1,5 saniye)
R - Ölümsüz Hiddet
BEKLEME SÜRESİ 110/100/90 saniye > 130/110/90 saniye
Ölümsüz Kalkanyay
CAN ÇALMA %10 > %8 (Ornn'un şaheser eşyası Kan Koruması için %12 > %10)
KALKAN MİKTARI 1-18. seviyelerde 275-650 > 1-18. seviyelerde 275-700 (aynısı Kan Koruması için de geçerli)
İHTİŞAMLI PASİF Diğer efsanevi eşyaların her birine 5 İlave SG ve 50 İlave Can kazandırır > Diğer efsanevi eşyaların her birine 5 İlave SG ve 70 Can kazandırır (aynısı Kan Koruması için de geçerli)
Mahvolmuş Kralın Kılıcı
CAN ÇALMA %10 > %8
Vampiri Asa
CAN ÇALMA %10 > %8
SAĞLADIĞI İYİLEŞME 1-18. seviyelerde 10-100 (+%40 İlave SG) (+%30 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 10-100 (+%30 İlave SG) (+%20 YG)
Efsane: Kan
EFSANE YÜKÜ BAŞINA CAN ÇALMA %0,6 (en fazla 15 yükteyken %9) > %0,4 (en fazla 15 yükteyken %6)
Azami Efsane yüküne ulaşıldığınızda 100 Azami Can kazandırır.
İhtişamlı İçerik Yenilemesi
İhtişamlı Öz
Cevherler ve Prestij Puanları bir araya geliyor ve hiç kaybolmayacak yeni bir alışveriş birimine dönüşüyor: ihtişamlı öz! İhtişamlı öz (kısaca İÖ) eskiden Cevherlerin ve Prestij Puanlarının kazanılabildiği her yerden elde edilebilir. İhtişamlı özlerinizi İhtişamlı Mağaza'da kullanarak özel kostümler, aksesuarlar ve çok daha fazlasını alabilirsiniz.
- 31 Mart 2022 tarihinde tüm oyuncular yeni sistemin çıkışını kutlamak için getirdiğimiz tek seferlik görevi tamamlayarak 10 İhtişamlı Öz kazanabilir! Görev 2 Mayıs 2022'de kaldırılacak.
- Oyuncuların çantalarındaki tüm Cevherlerin her biri otomatik olarak 10 İhtişamlı Öze dönüştürüldü.
- Prestij Puanları (2020), 24 Mart 2022 tarihinde kaldırıldı.
- Usta İşi Sandıklardan ihtişamlı öz çıkma ihtimali, sandık paketlerinden kazanılan Prestij Puanlarının kaldırılmasını telafi etmek amacıyla arttırıldı.
İhtişamlı Mağaza
Yeni İhtişamlı Mağaza'dan düzenli aralıklarla değişen içerikler alınabilir. Bunlara geri dönen Prestij Serisi kostümler de dahil!
İhtişamlı Kostümler ve Aksesuarlar
İhtişamlı Mağaza'daki ihtişamlı kostümler ve aksesuarlar üç ayda bir (her 6 yamada bir) değişir. Yeni ihtişamlı kostümler Mağaza'ya ilk kez geldiklerinde 100 İÖ, sonraki gelişlerindeyse 125 İÖ karşılığında alınabilir. Eskiden Cevherlerle alınabilen hatıra ihtişamlı kostümler (Hextech Annie, Ruhsömüren Vayne vs.) yine Mağaza'ya ilk gelişlerinde 100 İÖ, sonraki gelişlerindeyse 125 İÖ karşılığında alınabilir. Bu yama rotasyonunda ve yılın geri kalanında alınabilecek içerikleri aşağıdaki bölümlerde görebilirsiniz.
İhtişamlı Kostümler ve Aksesuarlar (12.6-12.12 Yaması Rotasyonu)
- Kül Şövalyesi Pyke (100 İÖ)
- Kül Şövalyesi Pyke Közuyanık Rengi + Kül Şövalyesi Pyke Sihirdar Simgesi (40 İÖ)
- Seni Avlamaya Geliyorum İfadesi (25 İÖ)
- Hextech Annie (100 İÖ)
- Hextech Amumu (100 İÖ)
- İhtişamlı Aksesuarlar ve Diğer Seçenekler (Tüm Yıl Alınabilir)
- Kül Totemi (50 İÖ)
- Rasgele Kostüm Kristali (10 İÖ)
- 50 Turuncu Öz (1 İÖ)
- 150 Mavi Öz (1 İÖ)
Not: Rasgele kostüm kristali seçeneği ekledik ve Hextech Sandığı ile Hextech Anahtarı seçeneklerini kaldırıldı.
Geri Dönen Prestij Serisi Kostümler
Prestij Serisi kostümler ilk çıktıkları tarihten en az bir yıl sonra İhtişamlı Mağaza'ya yeniden gelecek. İhtişamlı Mağaza'ya ilk gelişlerinde 125 İÖ, ikinci gelişlerinde 150 İÖ ve üçüncü veya sonraki gelişlerinde 200 İÖ karşılığında alınabilecekler.
Geri Dönen Prestij Serisi Kostümler (12.6-12.12 Yaması Rotasyonu)
- Prestij Sihir Üstadı Zoe (125 İÖ)
- Prestij Ruh Çiçeği Teemo (125 İÖ)
- Prestij Savaş Kraliçesi Diana (125 İÖ)
- Prestij KOD ADI: Irelia (150 İÖ)
- Prestij Pulsefire Thresh (150 İÖ)
- Prestij K/DA Kai'Sa (200 İÖ)
Not: 2018 ve 2019 yılında çıkan Prestij Serisi kostümler, onları yenilemeden önce daha değerli oldukları dönemde alan oyunculara saygımızdan ötürü daha yüksek aşamalarda sayılacak.
Yeni Kostümler
- Öncü Savaş Tavşanı Riven
- Savaş Tavşanı Miss Fortune
- Savaş Yarasası Vayne
- Savaş Kurdu Sylas
- Savaş Kedisi Jinx
- Prestij Savaş Kedisi Jinx
- Kül Şövalyesi Pyke