
Marvel Rivals Küçülmeye Gidiyor: İşten Çıkarımlar Başladı
NetEase Games, Marvel Rivals Ekibinde İşten Çıkarmalar Yaptı
NetEase Games, geçtiğimiz günlerde Seattle merkezli tasarım ekibinde önemli bir değişiklik yaşandığını duyurdu. Şirket, hero-shooter tabanlı oyunu Marvel Rivals üzerinde çalışan ekipten bazı kişilerin işten çıkarıldığını açıkladı. Bu karar, organizasyonel yeniden yapılanma süreci kapsamında alındı ve şirketin geliştirme sürecinin verimliliğini artırmayı hedeflediği ifade edildi. NetEase, yapılan bu değişikliklerle birlikte oyun geliştirme sürecinin daha hızlı ve etkili hale geleceğine inandığını belirtti.
Thaddeus Sasser ve Ekibi İşten Çıkarıldı
İşten çıkarılanlar arasında oyunun yönetmenlerinden Thaddeus Sasser da bulunuyor. Sasser, LinkedIn üzerinden yaptığı açıklamada, ekibinin büyük bir başarıya imza attığını ancak bazı üyelerle birlikte işten çıkarıldıklarını paylaştı. Ayrıca eski meslektaşlarına iş bulmaları konusunda destek olacağını belirtti.
Bu gelişme, Marvel Rivals’ın başarılı çıkışına rağmen Batı’daki stüdyolarda küçülmeye gidildiği yönündeki endişeleri artırdı. NetEase’in geliştirme sürecinde Çin merkezli ekiplerine daha fazla ağırlık verdiği yorumları güçlenmeye başladı.
Marvel Rivals'ın Başarısına Rağmen Gelen İşten Çıkarmalar
6 Aralık 2024'te Steam’de yayınlanan Marvel Rivals, büyük bir oyuncu kitlesine ulaşarak platformun en popüler yapımlarından biri oldu. Ancak bu başarısına rağmen geliştirici ekipte işten çıkarmalar yapılması, oyunun uzun vadeli geleceğiyle ilgili soru işaretleri doğurdu.
NetEase, oyunun ana geliştirme ekibinin Çin'de olduğunu ve yeni karakterler, haritalar ve içerikler eklemeye devam edeceklerini duyurdu. Ancak Batılı oyun sektöründe sıkça görülen "oyun çıktıktan sonra ekibin küçültülmesi" durumu burada da kendini gösterdi.
NetEase'in Küresel Stratejisi Değişiyor mu?
Bu işten çıkarmalar, NetEase’in Batı'daki stüdyolarında gerçekleştirdiği daha geniş çaplı küçülmelerin bir parçası olabilir. 2023 yılı boyunca şirket, Worlds Untold stüdyosuna yaptığı yatırımı durdurmuş, Jar of Sparks stüdyosunu kapatmış ve Visions of Mana'nın geliştiricisi Ouka Studios'ta büyük işten çıkarmalar yapmıştı.
Bu gelişmeler, NetEase’in küresel genişleme yerine Çin merkezli operasyonlara daha fazla yatırım yapmaya başladığını gösteriyor. Marvel Rivals'ın geleceği, bu strateji değişikliğinden nasıl etkilenecek? Oyunun Batı'daki popülaritesi korunacak mı, yoksa NetEase'in öncelikleri farklı bir yöne mi evriliyor?
Yakın zamanda yapılacak açıklamalar, Marvel Rivals’ın geleceğiyle ilgili daha net bir şey sunabilir.