TFT 12.11 Yama Notları
Teamfight Tactics 12.11 Yama Notları
TFT'ye gelen son yama hakkındaki tüm bilgileri derledik.
Ejderhalar Diyarı Kartı
Şu ana dek hazırlanan tüm kartlarda olduğu gibi, Ejderhalar Diyarı Kartı'nda da oyun oynayıp XP kazanarak açabileceğiniz bedelsiz içerikler bulunuyor. Fakat 1295 RP karşılığında özel kartı alırsanız tüm seviyelerin ödüllerine erişebilirsiniz. Ejderhalar Diyarı Özel Kartı'nın sonunda özel bir arena, yani Ejder Yuvası var!
Yeni 3. aşamanın yanı sıra yalnızca en cesur Ejderha Diyarı kâşiflerine özel ödüller de edinebileceksiniz! Bunların arasında 1. aşama arenalar, çatapatlar, minik efsane yumurtaları, yıldız kristalleri ve yalnızca özel kartla alınabilen minik efsaneler de bulunuyor.
Sığınak Muhafızı Sandığı
Sığınak Muhafızı Sandığı'ndan (390 RP) %5 ihtimalle yeni ihtişamlı minik efsane olan Bilge Choncc veya ihtişamlı Kadimlerin Sığınağı arenası çıkabilir. Diğer sandıklardaysa Ejderhalar Diyarı'ndan önce çıkmış minik efsaneler bulunuyor fakat bunlara sınırlı bir süreliğine Mağaza'ya gelen minik efsaneler dahil değil.
Ejderhalar Diyarı Yumurtaları
Ejderhalar Diyarı Yumurtalarından en yeni chibi şampiyonu olan Ejder Hakimi Yasuo çıkabiliyor. Chibi Ejder Hâkimi Yasuo'da rakiplerini beslemeye doyamayan Chibi Yasuo'daki Çelik Fırtına çatapatının farklı bir versiyonu olacak ama buna ilave bir özelliği daha var: Kendisi bitirici çatapatı olan ilk şampiyon! Bitirici çatapatlar sadece başka bir oyuncuyu elediğinizde oynatılan muhteşem animasyonlardır. Tabii her yumurtada Ejder Hâkimi Yasuo yok, onun yerine çıkabilecek iki tane yeni ejder minik efsanemiz var: Korcan ve Şapşik!
Korcan'ın çeşitleri şöyle: Korcan, Ateşdilli Korcan, Şeker Külahlı Korcan, Dino Korcan, Muhteşem Korcan, KOD ADI: Korcan.
Şapşik'in çeşitleriyse şöyle: Şapşik, Kurbağacık Şapşik, Vız Vız Şapşik, Ateşdilli Şapşik, Deniz Canavarı Şapşik, Şeker Külahlı Şapşik.
Chibi Yasuo
Ejderhalar Diyarı'yla yepyeni bir chibi daha geliyor! Chibi Yasuo'yu Mağaza'dan 1900RP karşılığında kendine özgü çatapatı Çelik Fırtına'yla birlikte edinebilirsiniz. Dilerseniz bu çatapatı diğer strateji ustalarıyla da kullanabilirsiniz.
Ejderhalar Diyarı Paketleri:
Ejderhalar Diyarı Başlangıç Paketi
-Ejderhalar Diyarı Özel Kartı
-Korcan 1 Yıldız
-Şapşik 1 Yıldız
-100 İlave Yıldız Kristali = 2420 RP
Kadimlerin Sığınağı Paketi
Ejderhalar Diyarı Özel Kartı
25 Sığınak Muhafızı Sandığı
-Chibi Yasuo
5 İlave Sığınak Muhafızı Sandığı= 12.335 RP
TFT Ejder Hâkimi Paketi
Ejderhalar Diyarı Özel Kartı
16 Ejderhalar Diyarı Yumurtası
-Chibi Yasuo
3 İlave Ejderhalar Diyarı Yumurtası= 10.425 RP
Dereceli Ödülleri ve Dahası Nedir?
Dereceli ödülleriniz Ejderhalar Diyarı'nın ikinci yamasında dağıtılacak. Biliyoruz, son konuştuğumuzda ilk yama demiştik ama ertelenmesi gerekti.
Standart Ödüller
Neon Geceler'de (CvB'nin ikinci yarısı) Altın veya üstü bir aşamaya ulaştıysanız aşamanızı temsil eden bir kutlama ifadesi alacaksınız!
Setin herhangi bir noktasında Altın veya üstü bir aşamaya geldiyseniz Şanlı Mekacik minik efsanesini kazanacaksınız. Setin iki yarısında da Altın veya üstü bir aşamaya ulaştıysanız epey karizmatik bir Seçkin Mekacik de kazanacaksınız!
Muhteşem İkili Ödülleri
Muhteşem İkili'de ilk dörtten düşmeyenlere öncelikle bu ödülleri almak için ilk ikiye girilmesi gerektiğini hatırlatalım. Muhteşem İkili'de Yeşil, Mavi, Mor veya Muhteşem Aşamalarına ulaştıysanız partnerinizle kutlamalarınızda kullanabileceğiniz ifadeler alacaksınız.
Hiper Yenileme Ödülleri
Hiper Yenileme'de Yeşil, Mavi, Mor veya Hiper Aşamalarına ulaştıysanız bir ifade daha alacaksınız!
Yeni Dereceli Sezonu
- -Ejderhalar Diyarı sunucunuza gelir gelmez bu setin ilk dereceli dönemindeki tırmanışınıza başlayabileceksiniz.
- -Herkes Demir II'den başlayacak.
- -Sıfırlamanın ardından 5 yerleştirme oyunu oynayacaksınız. Yani yeni dönemin ilk 5 dereceli oyununda ilk dörde giremezseniz LP kaybetmeyeceksiniz. İlk dörde girerseniz de fazladan LP kazanacaksınız. Yolunuz açık olsun!
- -Hiper dereceniz 500'e sıfırlanacak.
- -Muhteşem İkili'de artık metalik dereceli sistemini kullanacak.
Sistem Değişiklikleri
Yetiş Neeko eşyasının adı Şampiyon Çoğaltıcı olarak değiştirildi ve simgesi de yeşil rengini koruyarak yenilendi.
Özellikler Kitabı ve Şampiyon Çoğaltıcılar canavarlara karşı savaşılan turlarda biraz daha nadir çıkıyor.
Tüm eşya ipuçları güncellendi, uygun yerlere nitelik simgeleri eklendi ve kullanılan dil tutarlı hale getirildi.
Artık Aşama 5-6'daki canavarlara karşı savaşılan turda ancak etkin olan özellikler için amblem çıkabilecek.
Aşama 5-6'daki canavarlara karşı savaşılan turda artık birleştirilemeyen amblemler çıkabiliyor.
Minyonlar, kayacıllar ve kurtlardan artık en az 5 tane bileşen eşya çıkıyor. Yani çemberden gelen eşyalar da eklenince her oyuncuda Hazine Ejderi'nden önce en az 9 bileşen eşya olacak.
Aşama 4-7'de artık keskingagalar yerine Hazine Ejderi var.
Canavarlara karşı savaşılan turlarda kazanılan altın artık çatışma bittiğinde otomatik olarak toplanıyor.
Kaldırılan Eklentiler
Cihazlar ve Buluşlar eklentileri arasından özelliklere bağlı olanlarla ve Ejderhalar Diyarı'na uzanan geçitten geçemeyen bazı eklentilere veda edildi. Bu eklentilerin çoğu konumlandırma sorunlarına sebep oluyordu.
Şu eklentiler Çıkarıldı:
Başmeleğin Şefkati
Arka Koltuk I
Arka Koltuk II
Arka Koltuk III
Savaş Büyücüsü I
Savaş Büyücüsü II
Savaş Büyücüsü III
Parçalayıcı I
Parçalayıcı II
Parçalayıcı III
Hâkimiyet
Dört Köşe
Altın Hediyeler I
Altın Hediyeler II
Altın Bilet
Çak Bir Beşlik
Muhafızlar I
Muhafızlar II
Bıçak Sırtı I
Bıçak Sırtı II
Bıçak Sırtı III
Savunma Düzeni I
Savunma Düzeni II
Savunma Düzeni III
Haşmetli Kuvvet
Define I
Define II
Define III
Zayıf Nokta II
Zayıf Nokta III
Peri Tılsımı
Eklenti Sistemi Değişiklikleri
Bir aşamadan diğerine geçme anlarının daha önemli hissettirmeleri için eklenti seçimleri aşama başlarına alındı. Ayrıca üçüncü eklenti seçimi artık daha erken geliyor. Böylece takım kompozisyonunuzu daha iyi ayarlayıp son eklenti seçiminizin gücünden daha etkili bir şekilde faydalanabilirsiniz. Diğer yandan üçüncü eklenti seçimini öne almak karşınıza Hazine Ejderi çıktığında vereceğiniz stratejik karar öncesinde bir soluk alma fırsatı sunuyor.
Ayrıca oyuna eklenti yenileme seçeneği de eklendi. Fakat bunu her oyun bir kez kullanabildiğiniz için iyice düşünmenizi tavsiye ederiz!
Ulaşması zor büyük özelliklerin daha dengeli olmaları için taç ve ruh eklentilerinin gücü düşürüldü. Artık bir taç veya ruh eklentisi aldığınızda 1 amblem/özelliğe artı 1 ilerleme, o özelliğe ait bir birim ve özelliğin temel birimleri için son derece önemli bir eşya kazanacaksınız.
İlk Eklenti: 1-4 ⇒ 2-1
İkinci Eklenti: 3-3 ⇒ 3-2
Üçüncü Eklenti: 4-6 ⇒ 4-2
Artık karşınıza çıkan eklenti seçeneklerini oyun başına bir kereye mahsus yenileyebilirsiniz.
Artık yeni standart eklenti seviyesi altın, yani en çok bunları göreceksiniz. Gümüş eklentilerin çıkma ihtimali daha düşük, prizmatik eklentilerin çıkma ihtimaliyse aşağı yukarı aynı olacak.
Artık özelliklerle ilgili 3 tane eklenti aynı anda, aynı eklenti cephaneliğinde çıkmayacak.
Taç ve ruh eklentileri yenilendi. Artık 2 amblem veya bir özelliğe artı 2 ilerleme vermek yerine 1 amblem veya özelliğe artı 1 ilerleme, bir eşya ve bir birim verecekler.
Eklentiler
Eklentilerin gücü genel olarak biraz azaltıldı. 10 Altın ekleyen Servete Servet eklentisi artık altın eklentiler için yeni güç standardını temsil ediyor. Çoğu ekonomi eklentisi altın aşamasında tutuluyor.
Antik Arşiv I: Gümüş ⇒ Altın
Çifte Hava İkmali: Altın ⇒ Prizmatik
Mavi Batarya artık altın bir eklenti ve yalnızca bir aşamaya sahip.
Mavi Batarya Eklentisinin Yetenek Kullandıktan Sonra Kazandırdığı Mana: 20
Farklıyım İşte Eklentisinin Canı: 300/350/400 ⇒ 300/400/500
Farklıyım İşte Eklentisinin Saldırı Hızı: %45/50/65 ⇒ %50/60/70
Planlı Mağlubiyet: Gümüş ⇒ Altın
Çifte Bela Eklentisinin İlave Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 25/35/45 ⇒ 30/40/55
Sürgünler Eklentisinin Azami Can Kalkanı: %35/45/70 ⇒ %25/35/50
Sürgünler Eklentisinin Kalkan Süresi: 8 saniye ⇒ 10 saniye
İlkyardım Çantası'nın artık 2 aşaması var.
İlkyardım Çantası Eklentisinin İyileştirme ve Kalkan Gücü: %35 ⇒ %25/35/50
Hiper Yenileme'nin adı Dümenci olarak değiştirildi.
Dümenci (Hiper Yenileme): Gümüş ⇒ Altın
Dümenci (Hiper Yenileme) Eklentisinin Altın Kazandırması için Gereken Altın Miktarı: 10'un altında ⇒ 20'nin altında
Gelişim Marşı Eklentisinin XP Miktarı: 5 ⇒ 4
Sahte Tanklar: Gümüş ⇒ Altın
Sahte Tanklar Eklentisinin Hedef Kuklalarının Canı: 500 ⇒ 700
Günateşi Tahtası Eklentisinin Azami Can Yüzdesi Hasarı: %2 ⇒ %1
Günateşi Tahtası Eklentisinin Yakma Süresi: 10 ⇒ 15
Altın Yumurta Eklentisinin Kuluçka Süresi: 7 tur ⇒ 10 tur
Altın Yumurta - YENİ: Oyunculara karşı çatışma kazanmak kuluçka süresini bir tur daha azaltır.
Altın Yumurta: Ganimet tablolarının değeri yaklaşık olarak 10 Altın azaltıldı. Ganimet tablosu 7. set için güncellendi.
Altın Yumurta: 3 Ebedi Kuvvet ganimet seçeneği 1 Ebedi Kuvvet, 1 Anima Gömleği ve 1 Zhonya'nın Döngüsü ile değiştirildi.
Üç Aşağı Üç Yukarı Eklentisinin 3 Altınlık Birim Sayısı: 4 ⇒ 3
Çalışkan İkiler - YENİLENDİ: Rasgele 2 tane 1. aşama 2 yıldızlı şampiyon ve 2 Altın kazanırsın.
Eşyalar
Azami cana bağlı olarak güçlenen veya azami canı etkileyen eşyalara da düzenlemeler getirildi, çünkü yeni ejderlerin canları epey yüksek.
Ejderhalar Diyarı'nın en ejderimsi eşyası olduğu için Ejder Pençesi yenilenerek ejder aromalı ve dayanıklı bir tank eşyası haline getirildi. Büyü direnci azaltıldı ve Mavi Güçlendirme kullananların genelde Mavi Zayıflatma kullanıyormuş gibi hissetmesine sebep olan ateş topu hasarı da tamamen kaldırıldı. Bunların yerine VIP Ejderhalar Diyarı eşyasına VIP Leona muamelesi yapıldı. Yani artık bu eşya kullanıcıyı hedef alan rakip başına can yenilenmesini arttırıyor. Böylece erken safhalar için ilaç gibi bir eşya oldu. Ayrıca ileri safhalarda da bir ejdere aktardığınızda verdiği nitelikler arttığı için işinize yaramaya devam edecek.
Başmelek Asası'nın Başlangıç Yetenek Gücü: 10 ⇒ 30
Başmelek Asası'nın Her 5 Saniyede Bir Sağladığı Yetenek Gücü: 25 ⇒ 20
Urf-Melek Asası'nın (Işıltılı) Başlangıç Yetenek Gücü: 10 ⇒ 30
Urf-Melek Asası'nın (Işıltılı) Her 5 Saniyede Bir Sağladığı Yetenek Gücü: 30 ⇒ 25
Kanasusamış: Can çalma (fiziksel hasardan elde edilen iyileştirme) ⇒ Mutlak sömürü (tüm hasar türlerinden elde edilen iyileştirme)
Kanasusamış'ın Mutlak Sömürü Oranı: %33 ⇒ %25
Kanasusamış'ın Azami Can Kalkanı: %30 ⇒ %25
Kutlu Kanasusamış (Işıltılı): Can çalma ⇒ Mutlak sömürü
Kutlu Kanasusamış'ın (Işıltılı) Mutlak Sömürü Oranı: %60 ⇒ %35
Dikenli Yelek'in Zırhı: 70 ⇒ 60
Gül Dikenli Yelek'in (Işıltılı) Zırhı: 70 ⇒ 100
Gül Dikenli Yelek'in (Işıltılı) Diken Hasarı: 200/250/300 ⇒ 125/175/225
Gül Dikenli Yelek (Işıltılı) - KALDIRILDI: Azami can yenilenmesi
Hayır Kadehi (Işıltılı): Yeteneklerle sağladığı iyileştirme ⇒ Mutlak sömürü
Ejder Pençesi - YENİLENDİ: 200 Büyü Direnci ⇒ 120 Büyü Direnci
Ejder Pençesi - KALDIRILDI: Yetenek kullanan rakiplere yüzdelik azami canlarına bağlı olarak verilen hasar
Ejder Pençesi - YENİ: Kullanıcı her 2 saniyede bir kendisini hedef alan rakip başına azami canının %1,2'sini yeniler.
Ejder Pençesi - YENİ: Kullanıcı bir ejderse bu etkiler %20 artarak 144 Büyü Direnci ve %1,8 Azami Can Yenilenmesi olur.
Ejder İradesi'nin (Işıltılı) Büyü Direnci: 300 ⇒ 180
Ejder İradesi (Işıltılı) - KALDIRILDI: Yetenek kullanan rakiplere yüzdelik azami canlarına bağlı olarak verilen hasar
Ejder İradesi (Işıltılı) - KALDIRILDI: Işıltılı etkinin azami can yenilenmesi
Ejder İradesi (Işıltılı) - YENİ: Kullanıcı her 1,5 saniyede bir kendisini hedef alan rakip başına azami canının %2,5'ini yeniler.
Ejder İradesi (Işıltılı) - YENİ: Kullanıcı bir ejderse bu etkiler %20 artarak 216 Büyü Direnci ve %3 Azami Can Yenilenmesi olur.
Dvarapala Taşzırhı'nın (Işıltılı) Azami Can Yenilenmesi: %3 ⇒ %1
Dev Katili'nin İlave Hasar Artışı: %20/60 ⇒ %25/50
Dev Katili'nin İlave Hasarının Can Eşiği: 1800 ⇒ 2200
İblis Katili'nin (Işıltılı) İlave Hasar Artışı: %40/80 ⇒ %35/70
İblis Katili'nin (Işıltılı) İlave Hasarının Can Eşiği: 1400 ⇒ 2200
Guinsoo'nun Hesaplaşması'nın (Işıltılı) Saldırı Hızı: %40 ⇒ %25
Adeletin Eli'nin Taban SG/YG/Mutlak Sömürü Nitelikleri: 10 ⇒ 15
Adaletin Eli'nin SG, YG veya Mutlak Sömürü Artışı: 33 ⇒ 30
Hextech Silahkılıç: Yeteneklerle sağladığı iyileştirme ⇒ Mutlak sömürü
Hextech Silahkılıç'ın Mutlak Sömürü Oranı: %33 ⇒ %25
Hextech Yaşamkılıcı (Işıltılı): Yeteneklerle Sağladığı İyileştirme ⇒ Mutlak Sömürü
Hextech Yaşamkılıcı (Işıltılı) - KALDIRILDI: Fazlalık iyileştirmeden elde edilen kalkan
Müşterek Kıvılcım'ın (Işıltılı) Büyü Direnci Eksiltme ve Yetenek Kullananlara Hasar Verme Menzili: 4 ⇒ 3
Müşterek Kıvılcım'ın (Işıltılı) Yetenek Kullananlara Verdiği Hasarın Azami Mana Yüzdesi: %275 ⇒ %250
Son Fısıltı'nın Zırh Azaltması: %70 ⇒ %50
Son Fısıltı'nın Zırh Azaltması Etkisinin Tetiklenmesi: Kritik vuruşlar ⇒ Fiziksel hasar
Ebedi Fısıltı'nın (Işıltılı) Zırh Azaltması Etkisinin Tetiklenmesi: Kritik vuruşlar ⇒ Fiziksel hasar
Morellonomikon'un Yetenek Gücü: 10 ⇒ 30
Moralverenikon'un (Işıltılı) Yetenek Gücü: 10 ⇒ 50
Moralverenikon (Işıltılı) - KALDIRILDI: 30 Başlangıç Manası
Moralverenikon'un Yüzdelik Azami Can Hasarı: Saniyede %4 ⇒ Saniyede %2
Kefaret'in Eksik Can İyileştirmesi: %18 ⇒ %12
Işıltılı Kefaret'in adı Bağışlama olarak değiştirildi.
Bağışlama'nın (Işıltılı) Canı: 500 ⇒ 300
Bağışlama'nın (Işıltılı) Eksik Can İyileştirmesi: %25 ⇒ %18
Hirana'nın Mızrağı'nın (Işıltılı) Saldırı Başına Mana Yenilenmesi: 15 ⇒ 12
Statikk'in Armağanı'nın (Işıltılı) Tetiklenme Halinde Büyü Hasarı: 115 ⇒ 110
Statikk'in Armağanı'nın (Işıltılı) Büyü Direnci Eksiltmesi: %70 ⇒ %50
Günateşi Pelerini'nin Canı: 150 ⇒ 400
Günateşi Pelerini'nin Yakma Etkisinin Saniye Başına Azami Can Hasarı: %2 ⇒ %1
Günateşi Pelerini'nin Yakma Süresi: 8 saniye ⇒ 10 saniye
Günateşi Pelerini artık menziline yeni rakipler girmezse mevcut yakma etkilerini yeniliyor.
Günışığı Pelerini'nin (Işıltılı) Canı: 150 ⇒ 800
Günışığı Pelerini'nin (Işıltılı) Yakma Etkisinin Saniye Başına Azami Can Hasarı: %3 ⇒ %2
Günışığı Pelerini (Işıltılı) - KALDIRILDI: Azami can yenilenmesi
Günateşi Pelerini artık menziline yeni rakipler girmezse mevcut yakma etkilerini yeniliyor.
Titanın Adağı'nın (Işıltılı) Yük Başına Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 4 ⇒ 3
Warmog'un Gururu'nun (Işıltılı) Canı: 1800 ⇒ 1600
Zeke'nin Ahengi (Işıltılı): Can çalma ⇒ Mutlak sömürü
Ölümün İsyanı'nın (Taşınabilir Ocak Eşyası) Hasar Azaltması: %70 ⇒ %50
Ölümün İsyanı'nın (Taşınabilir Ocak Eşyası) Mutlak Sömürü Oranı: %20 ⇒ %25
Küçük Değişiklikler
Eklentiler
Farklıyım İşte Eklentisinin Canı: 300/400/500 ⇒ 300/350/400
Farklıyım İşte Eklentisinin Saldırı Hızı: %55/60/70 ⇒ %45/50/65
Bileşen Çekilişi artık sadece Aşama 3-2 veya Aşama 4-2'de çıkıyor.
Sibernetik Kabuk Eklentisinin Zırhı: 25/35/50 ⇒ 20/30/40
Alışveriş Manyağı Eklentisinin Sağladığı Altın: 8 ⇒ 10
Eşya Çekilişi II: 1 Yeniden İşleyici ⇒ 2 Yeniden İşleyici
Mücevherli Nilüfer Eklentisinin Kritik Vuruş İhtimali: %25 ⇒ %20
Eğreti Zırh Eklentisinin Zırhı ve Büyü Direnci: 35/55/75 ⇒ 30/45/60
Servete Servet Eklentisinin (sadece Aşama 1-4'te çıkabilir) Sağladığı Altın: 14 ⇒ 10
YENİ - Servete Servet+ Eklentisinin (sadece Aşama 3-2'de çıkabilir) Sağladığı Altın: 15
Birlikten Kuvvet Doğar III Eklentisinin Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 5 ⇒ 4
Minik Devler Eklentisinin Strateji Ustalarına Sağladığı Can: 35 ⇒ 30
Talih Kuşu Eklentisinin (sadece Aşama 1-4'te çıkabilir) Sağladığı Altın: 20/35/55 ⇒ 20
YENİ - Talih Kuşu+ Eklentisinin (sadece Aşama 3-2'de çıkabilir) Sağladığı Altın: 30
YENİ - Talih Kuşu++ Eklentisinin (sadece Aşama 4-2'de çıkabilir) Sağladığı Altın: 40
Akıllı Harcama artık 4 Altın kazandırmıyor.
Eşyalar
Ölüm Kılıcı'nın Saldırı Gücü: 50/75/100 ⇒ 40/70/100
Parlak Ölüm Kılıcı'nın (Işıltılı) Saldırı Gücü: 80/120/160 ⇒ 60/100/140
Şafağın Eşiği'nin (Işıltılı) Etkinleştiğinde Sağladığı Saldırı Hızı: %55 ⇒ %40
Cıvıl Cıva'nın (Işıltılı) Saldırı Hızı: %55 ⇒ %50
Bombardıman Topu'nun Saldırı Hızı: %55 ⇒ %50
Işık Topu'nun (Işıltılı) Saldırı Hızı: %85 ⇒ %75
Anima Gömleği'nin (Taşınabilir Ocak Eşyası) Yüzdelik Azami Can İyileştirmesi: %6 ⇒ %5
Anima Gömleği'nin (Taşınabilir Ocak Eşyası) Canı: 200 ⇒ 150
Ölümün İsyanı'nın (Taşınabilir Ocak Eşyası) Saldırı Gücü: 20 ⇒ 10
Sonsuz Kış'ın (Taşınabilir Ocak Eşyası) Canı: 200 ⇒ 150
Sonsuz Kış'ın (Taşınabilir Ocak Eşyası) Dondurma Etkisinin Bekleme Süresi: 10 saniye ⇒ 15 saniye
Altın Toplayıcı'nın (Taşınabilir Ocak Eşyası) Altın Çıkarma İhtimali: %60 ⇒ %50
Manazane'nin (Taşınabilir Ocak Eşyası) Başlangıç Manası: 40 ⇒ 30
Obsidiyen Balta'nın (Taşınabilir Ocak Eşyası) Canı: 200 ⇒ 150
Obsidiyen Balta'nın (Taşınabilir Ocak Eşyası) Direnç Eksiltme Süresi: 5 saniye ⇒ 4 saniye
Randuin'in Mucizesi'nin (Taşınabilir Ocak Eşyası) Canı: 200 ⇒ 150
Roket Güçlü Yumruk'un (Taşınabilir Ocak Eşyası) Canı: 750 ⇒ 500
Zhonya'nın Döngüsü'nün (Taşınabilir Ocak Eşyası) Zırhı ve Büyü Direnci: 50 ⇒ 40
Muhteşem İkili
Dereceli
Artık metalik dereceler kullanılıyor.
Oyuncular Demir II'den başlayacak ve yükselmeye çalışacak!
Muhteşem İkili'de eşleştirme daha yüksek dereceye sahip partneri baz alacak.
Artık oyuncular Muhteşem İkili'de seri ilaveleri de kazanacak!
3 kere arka arkaya ilk dörtte yer alırsanız zafer serisine girmiş sayılırsınız ve ilave LP kazanmaya başlarsınız. Bu ilave zafer serisi 6 maça çıkana kadar artmaya devam eder, daha sonra da durur. Fakat siz ilk dörtte yer aldığınız sürece ilave LP kazanmaya devam edersiniz!
Oyuncu dereceli aşamalarında tırmandıkça seri ilaveleri de azalır, Elmas Aşaması ve üstündeyse seri ilaveleri devre dışı kalır.
Takviye Birlikler
Guinsoo'nun Hiddeti gibi eşyalar ve şekil değiştirici gibi özellikleri göz önüne alarak takviye birliklerin önceki çatışmanın sonundaki güçlerini yitirmeden geri gelmeleri sağlandı. Bu değişikliklerle birlikte 2'ye 2 modu artık daha heyecanlı takım savaşları içerecek.
Takviye Birlikler: Birimler destek olmaya giderken artık can, mana, eşya ve güçlendirmelerini koruyorlar.
Takviye Birlikler: Tüm güçlendirmeler korunuyor.
Takviye Birlikler: Tüm zayıflatmalar kaldırılıyor.
Takviye Birlikler: Birim niteliklerini etkileyen tüm eşya ve güçlendirmeler, çatışmanın bitmesi ve takviye birliklerin desteğe gitmeleri arasında geçen sürede tetiklenirlerse artık etkilerini hemen uygulamıyorlar.
Bağlılık Rünü
Bağlılık Rünü: Artık 2 tür Bağlılık Rünü var: Küçük Bağlılık Rünü ve Bağlılık Rünü (değişmedi).
Küçük Bağlılık Rünü: Bağlılık Rünü'yle işlevi aynı ama sadece 1., 2. ve 3. aşama şampiyonları gönderebiliyor.
Bağlılık Rünü: Bu iki türün artık tamamen farklı (ve yepyeni) simgeleri var!
Bağlılık Rünü: Çıkma dağılımı değişti.
Aşama 1-3: Küçük Bağlılık Rünü
Aşama 4-1: Bağlılık Rünü
Aşama 5-1: Bağlılık Rünü
Herhangi bir Bağlılık Rünü'yle gönderilmiş bir şampiyonu içeren bir küreyi artık yedek kulübeniz doluysa açamayacaksınız. Böylece yedek kulübeniz doluyken son anda gönderilen birimlerin fazlalık birim olarak ileri sürülüp yanlışlıkla satıldığı durumların önüne geçildi.
Çember
Mağlubiyet serisindeki ikililerin elde ettiği avantajı azaltmak için oyuncuların çemberde (paylaşımlı seçim) serbest bırakılma sırası değiştirildi. Önceden mağlubiyet serisindeki ikililer birlikte çalışarak tek bir çemberden tamamlanmış eşyalar edinebiliyorlardı. Böylece erken safhalara göre ayarlanmış takımlar kurarak diğer ikilileri kazandıklarına pişman ediyorlardı.
Paylaşımlı seçimde oyuncuların serbest bırakılma sırası artık farklı.
Oyuncular hâlâ çiftler halinde serbest bırakılıyor fakat bu çiftler farklı takım üyelerinden oluşuyor. Takımın skor tablosunda daha aşağıda yer alan üyesi daha önce serbest bırakılıyor.
Oyuncuların serbest bırakılma sırası söz konusu takımlardan tek seferde bir oyuncunun serbest bırakılması şartıyla şöyledir: ilk olarak 4. ve 3. takım, sonra 2. ve 1. takım, sonra 4. ve 3. takım, son olarak da 2. ve 1. takım.
Paylaşımlı seçim aşamasında artık oyuncuların bariyerlerinin altında ne zaman çıkabileceklerini gösteren bir gösterge bulunuyor.
Hiper Yenileme
Sistem Değişiklikleri
Hiper Yenileme'ye de birtakım set kalitesi değişiklikleri getirildi.
Erken safhalardaki hasarı azaltıldı. Oyundaki hasar ileri safhalarda hızla yükseldiği için Hiper Yenileme oyunlarının süresi aşağı yukarı aynı olacak.
Gelir: Yüksek ejder bedellerini göz önünde bulundurarak pasif altın kazancını Aşama 5-2'den itibaren artırıldı.
Oyuncu Hasarı: Aşama 5'te can kaybı 4'ten 2'ye indirildi.
Tur Değişiklikleri: Hazine Ejderi, Aşama 7-2'de karşınıza çıkıyor. Bu yüzden üçüncü eklenti seçimi Aşama 7-2'den Aşama 7-1'e çekildi.
Hiper Yenileme Denge Değişiklikleri
Bazı eklentilere, özelliklere ve birimlere sırf Hiper Yenileme için denge değişiklikleri yapıldı.
Eklenti Ayarlamaları: Birkaç XP ve ekonomi eklentisi kaldırıldı. Ayrıca başka birçok eklenti de Hiper Yenileme'nin hızına yetişebilmeleri için düzenlendi.
Terbiyeci: Terbiyecilerin verdiği kurabiye sayısı iki katına çıkar.
Bard: Bard'ın Docinleri iki kat sayılır.
Yıldızçağıran: Hiper Yenileme'deki iyileştirme miktarına ufak düzenlemeler yapıldı.
Olaf: Katledilme başına iki kat daha fazla saldırı gücü kazanır.
Parlakpul: Neredeyse her eşya için tempo ve gelir ayarlamaları yapıldı. Ayrıca altın miktarınızı göz önünde bulunduran eşyalar standart TFT veya Muhteşem İkili'deki gibi 80 Altın'da değil, 15 Altın'da azami değerlerine ulaşacak.
Ejderhalar Diyarı paketine ve daha fazlasına sahip olmak için İtemsatış.com üzerinden İndirimli Rp Satın almayı unutmayın!